腾讯游戏计划上半年内在全部移动游戏中启用新防沉迷规则

腾讯游戏今日

宣告

,通过

1 月份 4 款产品的试点

后,将从本月开端全面推进防沉迷新规的执行工作,方案上半年内涵悉数移动游戏中启用新的防沉迷规矩。

本年 1 月,腾讯旗下 4 款产品(《我叫 MT4》《天龙八部手游》《平和精英》《自在梦想手游》)首先发动防沉迷新规试点。进入 3 月,腾讯大力推进职业新规执行,《圣斗士星矢(腾讯)》、《火影忍者:忍者新代代》、《斗破天穹:斗帝之路》、《寻仙手游》、《剑网 3:指尖江湖》、《奇观暖暖》、《传奇国际》、《华夏手游》等 8 款产品,将于本周内完结新规执行,后续其他游戏产品也正在加快排期接入。

健康体系启用防沉迷新规后的告诉示例

此外,腾讯也积极响应主管部门关于“探究适龄游戏提示”的召唤。现在,包含《王者荣耀》《英豪联盟》《FIFA 足球国际》《自在梦想手游》《龙族梦想》《天边明月刀(端游)》《一起来捉妖》《我的来源》《剑网 3:指尖江湖》《家国梦》等 10 款产品已在各自游戏界面中更新了适龄提示信息。一起结合北京大学教育学院关于游戏正向功用点评的研究成果,生长看护渠道上线“给家长的游戏指引”功用,继续引导用户理性认知与适度游戏。

游戏适龄提示示例

腾讯游戏称,依据最新数据计算,生长看护渠道“自我管理”功用日均使用量和“家长讲堂”板块浏览量,相较寒假前别离有 150% 和 500% 的增加,绑定渠道的用户中有 82% 游戏时长呈现下降,健康体系和少年灯塔也别离在各自环节继续发挥作用。

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